前端

前端开发相关笔记,包括一些开发经验和代码。

CSS重点知识总结—响应式布局

1.rem布局的优缺点 rem本质是等比缩放。子元素尺寸设置rem单位,通过更改html元素的字体大小,就可以让子元素实际大小发生变化。 缺点: pc页面来讲使用次数不多,一般移动端可能会用;全适配方案可以使用媒体查询@media 数据量大:所有的图片,盒子都需要我们去给一个准确的值,才能保证不同机型的适配 2.常用的响应...

前端基础知识总结—理论篇

1.重绘与重排 重排(也叫回流)reflow/Relayout 当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,称为回流。此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,因此是较重的操作。 浏览器渲染页面:浏览器渲染是基于“流式布局”的模型,流实际就使我们常说的文档流。浏览器根据渲染树中每个渲染对象...

关于变量提升和作用域相关的题目

1.变量提升,且提升的是申明,赋值不会提升 变量提升是js的预解析过程,在代码块执行前会进行隐性操作。 提升只针对var申明的变量和function具名函数。 console.log(a) // undefined,如果后面没有申明变量a,这里就不是undefined而是直接报错:is not defined var a = 1 // 同理如下 var a1 = a2+1 var a2 = 10 co...

Access-Control-Allow-前后端设置跨域CORS详解

跨域访问的项目常在过滤器或者拦截器中添加Access-Control-Allow-(访问权限控制,access-访问)前缀的响应头配置…

图片懒加载实现方式

懒加载原理 当浏览器滚动到相应的位置时再渲染相应的图片。主要利用图片src属性的重新赋值来实现。 将img标签中的src的路径设置为空或默认图片(空白图片、Loading图),缓存真正的图片路径,当浏览器滚动到相应的位置时,再给src属性重新赋值。 懒加载目的 优化前端压力,减少首屏请求数,延迟请求。对服务器压力有一定...

html、js、css渲染顺序

浏览器通过http或者本地文件收到http响应数据报文后,根据主体中content-type字段值,判断是否为html文档。为html文档时,新建渲染进程,网络进程和渲染进程通过管道通信共享数据。渲染进程一边从管道获取数据一边进行解析(HtmlParse)。 如果此时遇到外部资源,会再次启动网络接口(http)获取外部资源,对于相应的外部...

前端重点知识总结—CSS3

1.CSS3有哪些新属性,举例 边框属性:border-radius、box-shadow 背景属性:background-size、background-origin 2D、3D转换:transform 动画属性:animation 2.nth-child和:nth-of-type的区别 ele:nth-of-type(n)是指父元素下第n个ele元素, ele:nth-child(n)是指父元素下第n个元素且这个元素为ele,若不是,则选择...

CSS clip:rect 矩形剪裁功能,截取图片某一块

最近我在制作一款主题的时候,在自适应css设计中,为了调整图片大小,又不愿意改变图片比例的情况下,用到了CSS剪裁功能。 说实话,这个功能在国内运用的比较少。CSS中有一个属性叫做clip,为修剪,剪裁之意。配合其属性关键字rect可以实现元素的矩形裁剪效果。此属性安安稳稳地存在于CSS2.1中,且使用上基本上没有类似...

HTTP/2 的优势及性能优化

历史悠久的超文本传输协议,即HTTP标准。HTTP/2在2015年5月被批准,目前浏览器已经支持HTTP/2。 HTTP/2构建在Google SPDY协议基础之上。NGINX是最早支持SPDY的,也同样率先支持了HTTP/2。NGINX还发布了详尽的白皮书(PDF),介绍了HTTP/2以及它如何基于SPDY构建,并展示了如何实现这个新协议。 SPDY是HTTP/2的上一代,总...

前端重点知识总结—CSS基础

1.什么是盒子模型? 在网页中,一个元素所占空间类似于一个盒子,包括元素的内容(content),元素的内边距(padding),元素的边框(border),元素的外边距(margin)四个部分。4个部分一起构成了元素的盒模型。 box-sizing 属性控制盒模型的尺寸。默认情况下,box-sizing的值为content-box。代表一个盒子的整体宽高由设置的wid...

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